Я спроектировала критичный флоу завершения заказа в условиях
жёсткого дедлайна

E-commerce

MVP

C2C

Я спроектировала критичный флоу завершения заказа в условиях
жёсткого дедлайна

E-commerce

MVP

C2C

Я спроектировала критичный флоу завершения заказа в условиях
жёсткого дедлайна

E-commerce

MVP

C2C

Моя роль
Product designer

Команда
Project manager

Full-stack developer

Мои задачи
Flow analysis
UX analysis
Experience design
Design system

Контекст

При разработке этап «завершение заказа» изначально был сильно недооценён командой по сложности и объёму работ.


На момент проектирования ключевые участники команды были недоступны, поэтому все UX- и архитектурные решения мне нужно было принимать самостоятельно.


Мне предстояло с нуля спроектировать один из самых важных и чувствительных флоу платформы — процесс завершения заказа, от которого напрямую зависело получение денег фрилансером и доверие пользователей к сервису в целом.

Проблемы

🙊

Невозможно обсудить решения с командой

🧩

Много состояний и сценариев

🕑

Отсутствие времени на тесты

✨

Новый функционал

😣

Сложная логика

🔥

Сжатые сроки

Цели

  1. Создать понятный, прозрачный и безопасный процесс завершения заказа

  2. Обеспечить удобство как для заказчика, так и для фрилансера


  1. Минимизировать риски конфликтов и споров


  1. Сделать процесс, который вызывает доверие к платформе


  1. Уложиться в крайне сжатые сроки без потери качества UX


  1. Создать масштабируемое решение, которое можно будет развивать дальше

Ключевые решения

  1. Разработала чёткую пошаговую логику завершения заказа с понятным прогрессом


  1. Внедрила систему milestones, чтобы разбить оплату и приёмку


  1. Проработала удобный процесс приёмки работ заказчиком (с возможностью запроса доработок)


  1. Сделала детальную проработку всех состояний экранов и микроанимаций


  1. Самостоятельно принимала все архитектурные и UX-решения, постоянно держа баланс между интересами заказчика и фрилансера

Изменила таблицу заказов

В изначальном варианте не было статусов заказов. Для построения логики завершения проекта было критически важно отсортировать заказы по статусам.

Результат

Я спроектировала не просто отдельный набор экранов, а полноценную логику завершения заказа: от статусов и этапов выполнения до приёмки, запроса доработок и финального закрытия проекта.


Главным результатом стало то, что сложный и потенциально конфликтный процесс стал прозрачным для обеих сторон: заказчик понимает, на каком этапе находится работа и что от него требуется, а фрилансер видит понятный путь к сдаче результата и получению оплаты.


Дополнительно я расширила дизайн-систему под новые состояния и сценарии, чтобы решение не было разовым костылём, а могло масштабироваться вместе с продуктом.

Я спроектировала не просто отдельный набор экранов, а полноценную логику завершения заказа: от статусов и этапов выполнения до приёмки, запроса доработок и финального закрытия проекта.


Главным результатом стало то, что сложный и потенциально конфликтный процесс стал прозрачным для обеих сторон: заказчик понимает, на каком этапе находится работа и что от него требуется, а фрилансер видит понятный путь к сдаче результата и получению оплаты.


Дополнительно я расширила дизайн-систему под новые состояния и сценарии, чтобы решение не было разовым костылём, а могло масштабироваться вместе с продуктом.

Следующие шаги

Если бы у меня было больше времени, я бы провела быстрые usability-тесты на ключевых сценариях: приёмка работы, запрос доработок, завершение этапа и финальное закрытие заказа. Также я бы отдельно проверила, насколько пользователям понятны статусы и формулировки, связанные с оплатой.

Моя роль
Product designer

Команда
Project manager

Full-stack developer

Мои задачи
Flow analysis
UX analysis
Experience design
Design system

Контекст

При разработке этап «завершение заказа» изначально был сильно недооценён командой по сложности и объёму работ.

На момент проектирования ключевые участники команды были недоступны, поэтому все UX- и архитектурные решения мне нужно было принимать самостоятельно.

Мне предстояло с нуля спроектировать один из самых важных и чувствительных флоу платформы — процесс завершения заказа, от которого напрямую зависело получение денег фрилансером и доверие пользователей к сервису в целом.

Моя роль
Product designer

Команда
Project manager
Full-stack developer

Мои задачи
Flow analysis
UX analysis
Experience design
Design system

Проблемы

🙊

Невозможно обсудить решения с командой

🧩

Много состояний и сценариев

🕑

Отсутствие времени на тесты

✨

Новый функционал

🔥

Сжатые сроки

😣

Сложная логика

Цели

  1. Создать понятный, прозрачный и безопасный процесс завершения заказа

  2. Обеспечить удобство как для заказчика, так и для фрилансера

  3. Минимизировать риски конфликтов и споров

  4. Сделать процесс, который вызывает доверие к платформе

  5. Уложиться в крайне сжатые сроки без потери качества UX

  6. Создать масштабируемое решение, которое можно будет развивать дальше

Ключевые решения

  1. Разработала чёткую пошаговую логику завершения заказа с понятным прогрессом

  2. Внедрила систему milestones, чтобы разбить оплату и приёмку

  3. Проработала удобный процесс приёмки работ заказчиком (с возможностью запроса доработок)

  4. Сделала детальную проработку всех состояний экранов и микроанимаций

  5. Самостоятельно принимала все архитектурные и UX-решения, постоянно держа баланс между интересами заказчика и фрилансера

Изменила таблицу заказов

В изначальном варианте не было статусов заказов. Для построения логики завершения проекта было критически важно отсортировать заказы по статусам.

Результат

Я спроектировала не просто отдельный набор экранов, а полноценную логику завершения заказа: от статусов и этапов выполнения до приёмки, запроса доработок и финального закрытия проекта.

Главным результатом стало то, что сложный и потенциально конфликтный процесс стал прозрачным для обеих сторон: заказчик понимает, на каком этапе находится работа и что от него требуется, а фрилансер видит понятный путь к сдаче результата и получению оплаты.

Дополнительно я расширила дизайн-систему под новые состояния и сценарии, чтобы решение не было разовым костылём, а могло масштабироваться вместе с продуктом.

Следующие шаги

Если бы у меня было больше времени, я бы провела быстрые usability-тесты на ключевых сценариях: приёмка работы, запрос доработок, завершение этапа и финальное закрытие заказа. Также я бы отдельно проверила, насколько пользователям понятны статусы и формулировки, связанные с оплатой.

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.